Trucos para Empires & Puzzles en Español

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Empires and Puzzles: RPG Quest es una aplicación móvil que ha sabido fusionar múltiples estilos de juego en una misma app. Si no conocías esta app deberías visitar primero el análisis completo con las funciones básicas y algunas preguntas frecuentes sobre este juego. Empires & Puzzles: RPG Quest guía básica del juego.

Trucos para Empires and Puzzles

A continuación te vamos a explicar una serie de trucos para jugar mejor a Empires & Puzzles: RPG Quest y comentarte conceptos para que conozcas en detalle todo lo que necesitas saber. Algunos son consejos y obviamente tu decides si seguirlos o no, pero ten en cuenta que si quieres sacarle el máximo partido a esta app y no quieres dedicarle horas y horas de más. Por otra parte vamos a comentarte acerca de dudas frecuentes que puedes tener y al dudar no saber que elegir, tanto desde el comienzo del juego como en la fase final del mismo.

Técnicas avanzadas de Empires and Puzzles

Lo primero en esta entrada de técnicas y trucos te vamos a explicar como jugar mejor a Empires & Puzzles sin usar hacks. Tienes que tener en cuenta que cualquier acción que use software de terceros y que te de gemas gratis o recursos gratis, aumentará la posibilidad de que tu cuenta sea baneada y no puedas volver a jugar en la mayoría de casos, ten en cuenta de que Empires & Puzzles es un juego con actualizaciones muy frecuentes, que encontrarían cualquier acción deshonesta como aumentar tu número de gemas mediante hacks o conseguir comida y hierro gratis. Aunque ya que no tenemos ninguna afiliación con la app de Empires & Puzzles, si deseas emplear estos “hacks” o ayudas para facilitar la obtención de recursos, nunca uses tu cuenta personal, prueba con una cuenta nueva, porque este juego perderá la diversión si tienes todo desbloqueado a la primera y además puedes perder todo el avance de tu cuenta si usas estos hacks para obtener gemas en Empires and Puzzles si te pillan.

Empires & Puzzles requiere de paciencia y de meses de juego para poder superar todos los niveles de provincias, las construcciones tardan bastante en ser mejoradas aunque ahora te comentaremos consejos para optimizar construcciones y qué deberías hacer con tus héroes y tropas.

 

1. Trucos y consejos desde el principio del juego Empires & Puzzles

Desde que comienzas Empires & Puzzles tienes que tener en cuenta que cualquier acción es importante pensarla dos veces, ya que te puede costar tiempo en el futuro. En cuanto empiezas a jugar obtendrás gemas gratis y conseguirás muchas más gemas completando misiones. Por lo que estarás tentado a gastarlas en dos cosas, terminar más rápido las construcciones y mejorar el espacio máximo de héroes a almacenar. No y no, por favor, ten en cuenta que las construcciones solo requieren de tiempo, al principio no llega ni a horas de espera, ten paciencia y reserva las gemas, las necesitarás en el futuro.

Por otra parte, no es útil mejorar el espacio total de héroes. Por un lado, puedes aumentar algo la capacidad máxima para ir almacenando héroes, pero no te excedas, conforme aumentas tu nivel de usuario (el de tu perfil), conseguirás espacio de héroes gratis. Además los héroes de una estrella no son nada útiles, ni si quiera los de dos estrellas, lo verás cuando consigas uno o dos héroes de tres estrellas, la diferencia es abrumadora siendo mucho mejores los héroes de tres estrellas.

Piensa que cuando lleves dos meses jugando, vas a poder adquirir todos los héroes de una y dos estrellas que quieras, usando reclutas en los campos de entrenamiento, prácticamente sin coste y con poco tiempo de espera.

¿Por qué son tan importantes las gemas en Empires & Puzzles?

Las gemas en Empires & Puzzles son el recurso más escaso, que se emplea para adquirir multitud de elementos de manera instantánea. Una lista de elementos que se desbloquean con gemas son:

  • Llenar los recursos Hierro y Comida
  • Llenar el 50% de los recursos Hierro y Comida
  • Terminar las construcciones de manera inmediata
  • Recargar la Energía del mundo
  • Recargar la Energía de asalto
  • Aumentar la capacidad del héroe
  • Conseguir objetos de batalla (Rollo revive, superantídoto, ataque de bomba, ataque de hacha, estandartes, etc)
  • Desbloquear packs que contienen héroes, tropas, objetos de batalla u objetos de elaboración
  • Invocar héroes o tropas de bajo nivel de manera aleatoria
  • Invocar héroes o tropas de nivel épico o legendario de manera aleatoria
  • Invocación de héroes elementales (solo héroes de nivel alto de un único elemento, también de manera aleatoria)

¿Dónde emplear las gemas en Empires & Puzzles?

Las gemas se pueden emplear para todas estas opciones, aunque al ser un recurso escaso, tendrás que decidir dónde es mejor emplear las gemas. No vas a poder elegir siempre rellenar tus recursos o conseguir energía del mundo para poder jugar y así no esperar tanto tiempo a que ambos se rellenen por su cuenta, es mejor que seas paciente y así ahorrar gemas para el futuro.

  • Los lugares más útiles para emplear las gemas son desbloquear campeones aleatorios de calidad épico o legendario.
  •  Los packs que contienen héroes, tropas o elementos de ascensión que son difíciles de adquirir.
  • En alguna ocasión estarás tentado a aumentar la capacidad máxima de héroes que posees, pero ten en cuenta de que los héroes de una estrella se pueden adquirir de forma muy sencilla a través del campo de entrenamiento, tan solo haz ésto si ves que no puedes almacenar héroes que quieres conservar porque son de dos o tres estrellas y no quieres renunciar a ellos. Aunque piensa que conforme aumente tu nivel de usuario el almacenamiento de héroes aumenta automáticamente.
  • Los packs que incluyen héroes o tropas específicos te pueden llegar a interesar, pero siempre lee la letra pequeña en la que dirá si todo lo que ves es lo que vas a recibir, o si sólo optas a recibir dos o tres elementos de todos los que aparecen, en cuyo caso juega bajo tu responsabilidad pero puedes obtener algo que no necesitabas ni querías.

A continuación las opciones que creemos menos recomendables para gastar las gemas serían:

  • Bajo ningún concepto deberías adquirir héroes o tropas de bajo nivel de manera aleatoria mediante gemas, puesto que éstos los obtienes jugando y a medida que avances no los necesitarás o podrás producirlos por muy bajo coste en el campo de entrenamiento.
  • Conseguir objetos de batalla tampoco es nada recomendable ya que en la Forja vas a ser capaz de producir todos los  objetos que quieras en minutos, siempre que tengas los materiales, pero la mayoría son abundantes y si juegas con asiduidad tendrás grandes reservas de materiales de elaboración.
  • Llenar lo recursos o energía del mundo son las peores opciones con diferencia, ya que a nivel bajo gastarás pocas gemas pero conforme avances necesitarás un número considerable que obtendrías en pocas horas de manera automática.
  • Terminar inmediatamente la construcción de las estructuras puede ser útil a nivel bajo para ir mejorando estructuras de niveles dos, tres y cuatro, pero pasados esos niveles considera mejor esperar con paciencia a que se mejoren.

 

2. Cómo construir tu base en Empires & Puzzles

Conforme avances en Empires and Puzzles vas a tener que ir mejorando tu base, con el fin de obtener recursos, objetos y héroes, siendo muy importante que elijas bien qué estructuras construir, aunque al final de tu aventura tendrás el mismo número de estructuras de cada tipo, que cualquier jugador.

Conforme mejores la Fortificación de tu base, serás capaz de obtener más espacio útil donde construir y podrás tener un mayor número de estructuras, pudiendo cambiarlas de sitio en todo momento, pero una vez que decidas construir una granja en vez de una mina, no podrás cambiar esa decisión hasta que tengas más espacio dónde construir.

La mejor opción para comenzar a construir tu base es centrarte en obtener recursos y almacenar cada vez mayores cantidades. ¿Por qué necesitas tener tanta Comida y Hierro? pues para mejorar la Fortificación e ir consiguiendo cada vez más espacio para tener más estructuras a mayor nivel.

2.1 ¿Hasta qué nivel debo aumentar las estructuras en Empires and Puzzles?

La respuesta correcta sería que debes optimizar tres cosas: los recursos que obtienes, los héroes y poder mejorar las tropas. Pero conseguir todo esto no es sencillo, para empezar sólo puedes mejorar una estructura cada vez y cada una puede costar desde horas hasta una semana entera, por lo que lo más sensato sería seguir la línea de la lista que aparece a continuación con datos de qué estructura es más o menos importante:

  • Fortificación: Prioridad de mejora alta. Es la estructura que a simple vista no piensas que aporte nada, pero hasta que no la subas de nivel, no vas a ser capaz de aumentar el nivel del resto de estructuras. Además en algunos niveles de mejorar la fortificación, desbloqueas más espacio disponible en tu base, pudiendo colocar más estructuras y desbloquear estructuras nuevas como el campo de entrenamiento o el campo de entrenamiento. Si tienes recursos de Hierro suficientes, lo mejor sería que lo inviertas en la Fortificación hasta llegar a nivel 20.
  • Granjas y Minas: Prioridad de mejora media y baja a partir de nivel 14. Con predilección por mejorar las minas, ya que el hierro se emplea en grandes cantidades frente a la comida, debes intentar que las granjas y minas vayan aumentando de nivel poco a poco y será más que suficiente, puesto que ambos recursos se rellenan con bastante facilidad jugando o esperando poco tiempo y a medida que avances en las provincias mejorarás la producción. (A nivel 20 de Fortificación aun cuento con granjas a nivel 14 y minas al 18, pero siempre tengo Comida al 100% ya que es un recurso que se usa menos)
  • Almacenes de Hierro y Comida: Prioridad de mejora media/alta por necesidad para mejorar otras estructuras.Por lo general irán a un ritmo menor que cualquier otra estructura, pero es muy recomendable subir de nivel antes los almacenes de hierro. Lo normal es que mejores todo hasta que no te permita mejorar más porque necesitas un nivel elevado de Comida o Hierro y no tienes suficiente capacidad para almacenarlo, en ese momento vas mejorando almacenes lo justo hasta superar el valor que te pedían y así de continuo.
  • Campo de Entrenamiento: Prioridad de mejora media y baja al tener al menos un campo al 20.Como a partir de nivel 11 hasta el nivel 19 sólo puedes crear héroes de cada elemento de nivel hasta 3 estrellas, lo recomendable sería que al menos llegues a nivel 11 todos tus campos de entrenamiento, que llegarás a tener hasta 4 campos. Pero intenta subir al menos un campo de entrenamiento para alcanzar el nivel 20 que permite entrenar a un coste de recursos muy reducido, con posibilidad de héroes de 4 y 5 estrellas (excepto porque hacen falta 100 reclutas y 2 días enteros). Si ya tienes un campo al 20, deberías ir subiendo uno más poco a poco para duplicar la producción de héroes de 3, 4 y 5 estrellas. Ten en cuenta que cuando estés al nivel 11 tus campos de entrenamiento, como mucho un elemento te faltará sin un héroe de tres estrellas o quieres obtener otro de 3 estrellas distinto al que ya tienes, por lo que invierte en su elemento hasta tener suerte y ya está.
  • Forja: Prioridad de mejora media, pero con una forja a nivel 20 el resto no se necesitan mejorar a más de nivel 10.Los objetos de batalla que puedes elaborar aquí tienen un tiempo de creación muy reducido comparado con cualquier otro héroe/recurso/mejora de estructura, por lo que es muy recomendable seguir el patrón del campo de entrenamiento, tener una Forja a nivel 20 por poder crear items raros de vez en cuando, pero la creación masiva de pociones, pociones de mana, elixires, no requiere de que tengas muchas Forjas a alto nivel. Por lo que una vez mejorada una Forja, no es normal ni que intentes subir las demás de nivel, puesto que lo normal es crear objetos de vez en cuando y a poder ser en masa. No tardando más de unas horas en crear grandes cantidades de objetos de alto nivel.
  • Atalaya: Prioridad de mejora baja al comienzo y alta cuando ya se ha avanzado bastante en las provincias.Ya que genera automáticamente Comida y Hierro y a medida que avanzas en las provincias aumentas la producción de estos recursos, sería recomendable que intentaras mejorar la estructura poco a poco, hasta que ya estés en la provincia 20 aproximadamente y comiences a sacarle partido a los recursos que genera, momento en el que tendrás que ir mejorandola poco a poco.
  • Casas: Prioridad de mejora baja. Tan solo es necesario mejorar las casas para poder almacenar reclutas y usarlos en el campo de entrenamiento. Como tarda poco tiempo en mejorar hasta nivel 14, podrías dejar tus casas cerca de esos niveles hasta que no tengas otra estructura que mejorar o necesites aumentar la capacidad urgentemente para crear héroes con el nivel 20 en el campo de entrenamiento.
  • Barracones: Prioridad de mejora muy baja.  A menos que tengas tropas que necesites que tengan un nivel mayor al que te permiten los barracones mejorar, no es necesario mejorar esta estructura. En niveles bajos serás capaz de mejorar tus tropas sin problemas por debajo del límite de mejora de nivel, por lo que aun no necesitarás mejorar la estructura barracones.

2.2 Dudas frecuentes sobre la Base en Empires and Puzles

Seguramente te preguntes alguna de estas dudas a medida que tienes que decidir entre construir una estructura u otra, además de no saber si es mejorar una estructura es mejor que otra.

¿Qué estructuras son mejores para construir en la base de Empires & Puzzles?

Cuando mejoras al nivel 20 la Fortificación desbloqueas todo el espacio disponible en tu base y tienes el mismo número de estructuras que otros usuarios. Por ello no es que haya que preocuparse de si una estructura es mejor que otra, solo tienes que decidir el orden que te va mejor ir construyendo.

Lo normal es que vayas priorizando las estructuras que crean Hierro y Comida y posteriormente las que lo almacenan. Algunas estructuras como la Forja, parecen muy útiles y quieres tener las más posibles, pero no vas a estar creando todos los días objetos, lo normal es poner una cola de 100 objetos y volver a las pocas horas a recogerlos todos. Como los objetos tienen un límite de uso en cada batalla, gasta por ejemplo 100 pociones de vida te costará bastantes partidas y crearlas suponen unos minutos.

¿Puedo mover las estructuraras de la base?

Sí, en cualquier momento puedes recolocar las estructuras para poder ponerlas a tu gusto. Puedes colocar todas las estructuras de un mismo grupo juntas, para saber donde tienes todo e ir mejorando o recogiendo recursos eficazmente. También puedes tenerlo todo desordenado e ir explorando tu ciudadela en busca de recursos que hayas generado.

¿Es necesario estar continuamente mejorando las estructuras?

Sí, es lo más recomendable. Lo mejor es que aunque tengas una estructura a punto de subir a nivel 20 y vaya a durar 7 días mejorarla, puede que quieras mejorar durante esos días varias estructuras hasta un nivel medio. Si no vas a poder jugar en varios días si que es recomendable poner a mejorar una estructura que dure esos días.

¿Si elijo poner una estructura frente a otra luego podré cambiar de idea?

No, pero porque no te va a hacer falta, es decir, aunque decidas poner una Granja ahora, cuando desbloquees más espacios para estructuras podrás colocar la otra estructura que no elegiste la primera vez. A nivel 20 tendrás las mismas estructuras que cualquier otro jugador.

¿Qué es mejor tener más Comida o más Hierro?

En principio es mejor tener más Hierro. El recurso Hierro se emplea para casi todas las mejoras de estructuras, exceptuando las minas y con Hierro también se crean algunos objetos de batalla en la Forja. Mientras que la Comida sirve para crear héroes, ascender y entrenarlos, mejorar tropas, conseguir algunos objetos en la Forja y usos varios como elegir otro rival en modo asalto.

A pesar de que ahora parecía que la Comida tiene más usos, no es necesario tener tanta cantidad de Comida como de Hierro, puesto que para crear héroes no vas a gastar demasiada comida, ascender si que es un gran gasto, sobretodo a niveles altos, pero no asciendes con tanta frecuencia. Por lo tanto es mejor priorizar la creación de Hierro frente a comida.

 

3. Cómo combatir y jugar a Empires and Puzzles

Empires and Puzzles utiliza un sistema de combate por turnos en el que tendrás que ir uniendo piezas de elemento para atacar a tus rivales, ya sean monstruos, Titanes u otros héroes rivales. En cualquiera de los casos tienes que tener siempre en cuenta varios factores como el nivel de tu equipo, el daño que realizas, si puedes usar items o no y cuando usar esos items. Además de saber emplear en el momento adecuado las habilidades especiales del héroe.

Lo primero el nivel de tu equipo es un dato muy importante en especial para las misiones y el modo Asalto, ya que es un valor numérico del poder de tu equipo, tanto el héroe como la tropa que va asociada al mismo.

3.1 Modo Provincias

Desde que comienzas a jugar a Empires & Puzzles tu objetivo es avanzar en provincias controladas por monstruos y bestias para completar tu misión de conquistar esas tierras. Cada Provincia tiene una serie de fases diferentes entre sí, distinguiendo las fases comunes, las que tienen enemigos de élite y la fase final, que desbloquea el acceso a la siguiente provincia.

  • En las fases comunes te puedes encontrar una serie de monstruos de diferentes elementos, en algunos casos solo se encuentran monstruos de un único elemento. Además antes de empezar podrás ver ejemplos de elementos de botín que se pueden encontrar en esa misma fase. Los elementos de botín son idénticos dentro de una misma provincia sin importar la fase, aunque parecen ser más probables en algunas fases como las de monstruos de élite.
  • Fases de monstruos de élite en las que los monstruos que aparecerán son de mayor nivel que otras fases dentro de esa provincia, te puede ocurrir encontrarte estas fases en la mitad de la provincia, como por ejemplo en la fase 4 y descubrir que la fase 5 al ser una fase común, es mucho más sencilla de superar. Los enemigos de élite son más resistentes y los jefes de final de fase cuentan con habilidades de curación ,que dejan a todo tu equipo incapacitado o realizan un ataque potente que es capaz de eliminar a uno de tus héroes de un solo golpe.
  • Fases de Avanzadilla o finales de provincia: Al final de cada provincia existe una fase en la que tendrás que combatir contra los héroes de un jugador real en una batalla que no es en tiempo real, los héroes enemigos atacarán de manera automática. Es un modo idéntico al modo asalto, aunque vas a poder elegir el equipo de héroes que quieres enfrentar y el nivel de equipo será muy similar entre todos los rivales. Tan solo en la provincia 1 y 2 enfrentas a dos dragones similares a los Titanes de la alianza, son enemigos de una única fase de combate contra un dragón de alto nivel y con mucha vida. En las provincias 3 y sucesivas tendrás que derrotar a otros héroes para poder avanzar.

Las Avanzadillas son fases especiales, en las que obtendrás una mejora de creación de recursos de manera automática, que se almacenarán en la Atalaya que se encuentra en tu base. Periódicamente obtendrás Hierro y Comida que tendrás que ir recogiendo.

Consejos con las Fases de Provincias

Al completar una fase de provincia obtienes recursos, reclutas, objetos de elaboración y la posibilidad de obtener héroes y tropas de bajo nivel. Además al ir derrotando monstruos completarás la misión automática de derrotar a 100 monstruos. Por lo tanto repetir provincias que ya hayas superado es muy útil, en especial volver atrás a provincias anteriores y empezar a repetir fases sencillas o fases de élite.

Por ejemplo puedes estar en la provincia 5 pero no avanzar más porque necesitas mejores héroes o crear objetos para curarte o atacar. En ese momento deberías acudir a la provincia 4 o incluso retroceder a la provincia 3 y completar de nuevo algunas fases. De esta forma obtienes materiales para crear objetos de batalla y a la vez puedes obtener héroes o tropas para subir de nivel a tu equipo y así avanzar en la provincia 5 en la que te encontrabas atascado.

Pero está claro que repetir provincias es aburrido y monótono, por no hablar de que no es ningún reto volver a provincias que ya hace tiempo superamos y derrotar a los monstruos de un golpe. Pero para eso existe el modo “Auto”, con el cual podrás comenzar la fase y sencillamente esperar a que la IA del juego realice los movimientos por ti. Una vez que acabe la provincia verás la pantalla con las recompensas y podrás volver a repetir la misma fase siguiendo el proceso de usar el modo “Auto”.

3.2 Modo Aventura

El modo Aventura ofrece misiones donde obtener recursos como Comida y Hierro, reclutas, experiencia e incluso Gemas. Por otra parte existen misiones que aparecen con menos frecuencia que te darán objetos de ascensión, indispensables para ascender a tus héroes de 4 y 5 estrellas.

Lo mejor es aprovechar las misiones del modo Aventura que más te convengan, aunque prioriza jugar a las misiones que dan elementos de ascensión y las misiones de gemas.

En algunos casos hay misiones especiales de evento, en estas misiones lo mejor es que te plantees si con tu nivel de equipo lograrás ganas y así obtener la recompensa, o mejor empleas la energía del mundo en otra misión o en el modo de Provincias.

3.3 Modo Asalto

El modo Asalto te permite luchar contra los héroes de otros jugadores como tu, aunque las batallas no son en tiempo real, lucharás contra una IA (Inteligencia Artificial) similar a las misiones del modo Aventura. Las victorias o derrotas te darán o quitarán copas, las copas determinan el ranking en el que te encuentras a nivel mundial. Cuantas más copas tengas, ganarás mejores recompensas en la misión “Derrotar héroes” por lo que es recomendable subir el nivel hasta que con tu equipo, no encuentres un rival al que ganar.

¿Cómo ganar en modo Asalto?

Lo primero es fijarte en el poder de equipo del enemigo, ese es el dato más sencillo para saber si vas a ganar o no. Si tienes menos poder de equipo que el rival, aunque sea por 10 puntos (teniendo en cuenta que el poder de equipo se mide de 1000-4000 al nivel que desbloqueas el modo asalto), vas a tener difícil ganar. Sí, has leído bien, si tienes menos poder de equipo, por poco que sea, te resultará complicado ganar.

Lo mejor es combatir contra equipos con menor poder de equipo que el tuyo para asegurarte la victoria. Si combates contra un rival que tiene más poder de equipo que el de tu equipo, te arriesgas a no poder derrotarlo y perder copas.

Además del poder de equipo, puedes ver la recompensa de copas que obtendrás si ganas o las copas que perderás si eres derrotado, por lo general si el combate es fácil, obtendrás entre 10 y 20 copas al ganar, mientras que si el combate es difícil o casi imposible de que lo ganes, ganarías 40 ó 50 copas. Pero este valor no tiene porqué ser realista, en ocasiones puedes encontrarte con equipos de nivel inferior al tuyo pero con una recompensa de 30 copas y ganarlas fácilmente, parece que en las copas influye la racha de Victorias/Derrotas que lleve el jugador enemigo, por lo que a veces puedes tener suerte y ganar copas facilmente.

¿Cuál es la mejor estrategia para ganar copas en modo Asalto?

La mejor estrategia sería luchar contra enemigos con menor poder de equipo o que se tenga la certeza de poder ganar, puesto que una derrota contra un rival “fácil” según el juego, te costaría unas 45 copas. Usar el botón que busca nuevos oponentes a cambio del recurso Comida te será muy útil, puesto que el juego Empires and Puzzles tiene un curioso sentido del humor y te propone rivales con un poder de equipo muy superior al tuyo, unos 400 ó 500 puntos de poder de equipo por encima de tus héroes. En estos casos es muy fácil perder, por lo que mejor es buscar otro rival hasta que al fin aparezca un contrincante que sea sencillo de derrotar.

Lo normal es emplear la búsqueda de un nuevo rival muchas veces, aunque lleves cuarenta o más intentos debes seguir hasta que aparezca el rival adecuado, la paciencia es clave en Empires & Puzzles.

¿Cuál es la mejor defensa en modo Asalto?

Lo mejor es colocar un equipo de defensa pensando en que ahora tu eres el enemigo y tienes que ponérselo difícil a cualquiera que quiera desafiarte. Tienes que tener en cuenta que en este modo de juego el mana del enemigo se recarga de diferente forma a como se recarga a ti. El enemigo genera mana automáticamente de todos los héroes poco a poco y carga la habilidad especial dependiendo de la velocidad de mana que tenga cada héroe, pero hay una excepción, el héroe que tu golpeas recarga un poco de mana por cada impacto de una pieza de elemento, sea más o menos efectiva.

Por este motivo el héroe del centro suele sufrir más golpes y por ello es más fácil que recargue el mana más rápido, éste dato tienes que tenerlo en cuenta para poner siempre en el centro a tu héroe más poderoso (mejor defensa y vida) o al héroe que sea capaz de realizar curaciones, mejoras de defensa y vida o cree unidades que protejan a los héroes. Por otra parte puedes colocar en el centro héroes cuya habilidad especial sea hacer un gran daño en área o de daño prolongado, perdida de mana a los rivales, etc. En resumen, héroes de daño en área o que realicen curación o mejoras.

Los héroes del equipo de defensa pueden ser distintos a tu equipo habitual, así que al poder emplear varios equipos, es recomendable que emplees héroes del mismo elemento si son más fuertes o combinan mejor así, puesto que el daño que hagan depende mucho de sus habilidades especiales y del nivel y no tanto del daño normal de ataque.

¿Por qué pierdo en modo Asalto si el enemigo tiene menos poder de equipo que yo?

Esta es una duda frecuente, en muchos casos te habrás encontrado con usuarios con poder de equipo inferior al tuyo, pero acabas perdiendo irremediablemente, esto se puede deber a muchos factores, por ejemplo:

  • El equipo rival tiene uno o más de un héroe que realiza curaciones.
  • El equipo rival tiene uno o más de un héroe que mejora la defensa/ataque de sus aliados.
  • El equipo rival tiene uno o más de un héroe que reparte el daño recibido entre todos los héroes.
  • El equipo rival cuenta con un héroe de 5 estrellas de gran poder.
  • En el equipo rival héroe que cura o da mejoras está en el centro del equipo.
  • El equipo rival cuenta con un héroe que genera tropas de defensa que se ponen delante de los enemigos.

En estos casos dependes del azar para ganar, puesto que al luchar contra la IA (Inteligencia Artificial). Al luchar así tienes que tener en cuenta que el mana se recarga de manera distinta que a ti, tú puedes recargar sólo mana de Naturaleza porque sólo combinas piezas verdes del elemento Naturaleza, pero el rival recarga el mana de todos los héroes por igual a cada turno.

Además genera más mana en el héroe que tú estás atacando, es decir, el héroe que recibe más daño en el equipo rival, recarga más rápido el mana que otros héroes. Por lo tanto el héroe enemigo del centro va a recibir más daño y por ello activará su habilidad especial con más frecuencia si no lo matas antes. Resumiendo, si el héroe central es muy poderoso y/o regenera puntos de vida a si mismo y a aliados, te va a costar mucho derrotar al enemigo.

3.4 Lucha contra el Titán

Los Titanes dependen del nivel de tu alianza y de si ésta ha sido capaz de derrotar a Titanes de nivel alto o no. Si tu alianza solo enfrenta a Titanes de nivel 5 estrellas o menos  y llevas mucho tiempo jugando, tu equipo es de unos 3000 puntos de equipo, deberías buscar otra alianza mejor. Lo normal si estas por los 3000 puntos es enfrentar Titanes de 6 y 7 estrellas.

Los titanes suelen tener habilidades en área que disminuyen el poder de tu equipo, reduciendo armadura, ataque o reduciendo la precisión. Utilizar Antídotos podrás contrarrestar la habilidad especial de cualquier Titan.

 Titanes Raros o Especiales

Los Titanes raros cuentan con dos diferencias sobre un Titán normal, tienen un escudo que les protege de un elemento y devuelve el daño al héroe o héroes que tengas en tu equipo de ese elemento y pueden otorgar un objeto de ascensión al derrotarlo.

El escudo de elemento los hace más dificiles de dañar, puesto que un elemento no les hace ningún daño, ni si quiera con habilidades especiales y no quedan aturdidos si les alcanza en el punto débil 3 piezas del elemento que están protegidos. Tendrás que decidir si luchar con tu equipo de siempre con 5 héroes uno de cada elemento o sustituir el héroe que no le puede hacer daño por un héroe del elemento que le haga más daño al Titán en concreto.

Si el elemento al que está protegido es por ejemplo Sagrado y tu héroe del elemento Sagrado únicamente cura a tu equipo o mejora defensa/ataque, podrías equiparlo contigo, aunque si dañas al Titán con fichas del elemento Sagrado, tu héroe sufrirá el 100% del daño.

Consejos para elegir un equipo de héroes u otro:

  • Ataca al punto débil aunque sea con un elemento débil contra el elemento del Titán, puesto que podrás dejarlo paralizado o lo dañarás más que con una combinación que no sea sobre el punto débil.
  • Intenta equiparte con Flechas y Elixir, ambos te permitirán aguantar más tiempo luchando contra el Titán, lo que mejorará tu daño y tu puntuación al final, así como aumentar la probabilidad de mejores recompensas. Además ambos son objetos más bien sencillos de fabricar, en especial el Elixir.
  • Si posees un equipo de 5 héroes que atacan en área con una carga de mana elevada y luchas contra un Titán. El Titán es siempre un único objetivo y los ataques en área le hacen menos daño en comparación con ataques de un solo objetivo y daño menor a los cercanos y aún más débil y lento si se compara con un héroe que ataca a un sólo objetivo. ¿A qué se debe esto? te puedes estar preguntando, pues se debe a que como es lógico, impactar sobre 5 o más enemigos a la vez supone una gran ventaja y en total es un daño elevado, teniendo en cuenta que la habilidad que daña al objetivo y daño menor a los cercano sólo va a impactar a 2 ó 3 héroes. En este caso mejor cambia si puedes a héroes que atacan a un solo objetivo o a un objetivo y daño menor a los enemigos cercanos.

3.5 Guerra de Alianza

Antes de comenzar una Guerra de Alianza tienes que tener claro cómo vas a prepara a tu equipo de defensa y si merece la pena que participes en la guerra o no. Si tu poder de equipo es muy bajo y has visto a los integrantes de la Alianza rival (puedes hacerlo durante la fase de preparación) y todos tienen un poder de equipo superior al tuyo, sería mejor que no te presentaras a la Guerra por el bien de tu Alianza.

Existen Alianzas grandes y con poder de equipo alto que serán difíciles de ganar, pero si los aliados de la Alianza con menor poder de equipo deciden no participar, conseguirán que no se regalen puntos al equipo rival. Para no participar solamente tienes que dejar tu equipo de defensa vacio, sin ningún héroe, de esta forma no participarás en la batalla.

Consejos para la Guerra de Alianza

  • No luches contra rivales que tengan mucho menos poder de equipo que el  de tu equipo, esos rivales guárdalos para aliados con menor poder de equipo o para cuando no puedas usar a tu equipo principal.
  • Solo tienes 6 oportunidades de luchar, utiliza sabiamente los héroes que vas a emplear en cada turno y piensa en reservar héroes poderosos para las últimas rondas si el enemigo al que te vas a enfrentar es mucho más débil que tu equipo o es un equipo con pocos héroes o están debilitados.
  • Ataca aunque creas que no vas a derrotar al enemigo, puesto que lo debilitarás, ganarás unos pocos puntos para tu Alianza y además dejarás un rival algo más debilitado para que otro aliado lo pueda derrotar y así obtener puntos.
  • Procura rematar rivales que estén débiles antes que luchar contra un nuevo rival. Acabar con todos los héroes de un rival otorga más puntos para tu Alianza que derrotar a 4 héroes y dejar uno con vida.
  • Aconseja a los miembros de tu Alianza en todo momento, comentándoles si hay un héroe algo débil o que deberían rematar.

3.6 Eventos especiales

Los eventos especiales que existen hasta la fecha son los que te aparecen como una Clasificación en tres niveles, Principiante, Intermedio y Avanzado y los Eventos de Temporada que son misiones de modo Aventura solo que con más fases a superar y mejores recompensas.

Los eventos de clasificación intentan que luches en una serie de misiones  que miden el tiempo que te cuesta superar el nivel dándote una puntuación. Cuanta mayor sea tu puntuación, mejores recompensas conseguirás al compararte en un ranking a nivel mundial. En estos eventos suelen aparecer héroes de evento como Jefes finales del nivel y además hay unidades que tienen escudos elementales. Los escudos elementales protegen al enemigo de un elemento en concreto y no sufren daño de dicho elemento, además suelen contra-atacar con el daño recibido, contra el héroe o los héroes que sean de dicho elemento.

Este evento consume energía del mundo y tiene tres niveles de dificultad, en cada nivel estarás limitado a un valor de héroes y tropas de nivel bajo, nivel medio y sin límites en el último nivel. Los objetos también están limitados en este evento de clasificación, según el nivel de estrellas de los objetos.

A nivel más bajo en el ranking o solo por participar obtendrás un “vale de invocación”, aunque no completes el nivel vas a obtener puntos, por lo que intenta participar en todos los niveles de dificultad y obtendrás la recompensa mínima.

Si consigues superar múltiples etapas y mejorar tu posición en el ranking, obtendrás objetos raros o de ascensión, vales de tropas épicas o vales de invocación de héroes épicos.

 

Los eventos de temporada son misiones que se encuentran en el modo Aventura y cuentan con más fases que cualquier otra misión. Además suelen aparecer acompañados por héroes de evento exclusivos y suelen dar iconos de usuario al completar misiones, así como elementos de ascensión o elementos de fabricación.

En los eventos de Temporada, que pueden coincidir con festividades como Navidad, San Valentín, vacaciones de Verano, etc, suelen incluir misiones sencillas con elementos de fabricación en grandes cantidades, haciendo que merezca la pena jugar al evento para ir obteniendo las recompensas de botín.

 

4. Equipo de héroes en Empires and Puzzles

El equipo de héroes que seleccionas para jugar debe estar equilibrado y si tienes dudas o varios héroes de nivel alto, deberías utilizar los distintos equipos que te deja crear el juego e ir cambiando entre un equipo de héroes y otro según la situación. Por ejemplo contra un Titán o combatiendo en misiones, puedes cambiar entre tu equipo 1 ó 2 en función de los héroes que poseas.

¿Cuál es el mejor equipo de héroes?

Cada héroe tiene características distintas según sus habilidades y nivel, siendo mejor un héroe de 3 estrellas frente a otro que tenga 2, ya que a nivel máximo tendrá más vida, armadura, ataque y su habilidad especial tendrá más efectos o será más poderoso.

Algunas recomendaciones para elegir un mejor equipo de héroes, depende de la composición de tu equipo y el nivel de los héroes aunque algunos consejos para elegir al mejor héroe serían:

  • Como mínimo en el equipo es necesario que un héroe pueda realizar curaciones. Las habilidades que otorgan curaciones aliadas son muy necesarias, un héroe que cure a los aliados cercanos y a sí mismo o a todos los aliados de tu equipo es muy recomendable, puesto que mejorarás el tiempo que tus héroes permanecerán vivos y así podrán usar sus habilidades especiales. Solo contar con héroes que realicen curaciones pueden ser muy poderosos y tediosos a la hora de luchar en Guerras de alianza o en modo asalto, ya que en cualquier momento se curarán obligándote a volver a bajarles la vida de nuevo, una y otra vez.
  • Si cuentas con un héroe que es capaz de curar estados alterados, será un héroe perfecto para luchar contra enemigos que dependen en gran medida de dejarte sin precisión, que te inflijan heridas que se aplican por turnos o reduzcan tu daño de ataque o defensa. Estas habilidades sobre tu equipo son capaces de hacerte perder todo el equipo de héroes en un ataque o en pocos turnos. Los Titanes siempre cuentan con una habilidad de este tipo que debilita a tu equipo en gran medida o lo daña hasta tal punto que debilita a todos tus héroes antes de que termine el tiempo, por lo que curar los estados con un Elixir o un héroe que cure estados alterados será primordial, en especial cuando no puedes usar objetos.
  • Al menos un héroe debería realizar ataques a todos los enemigos o a un objetivo y daño menor a objetivos cercanos, con habilidades de este nivel se puede lograr derrotar a varios enemigos débiles de un golpe, pudiendo eliminar en un ataque a varios enemigos.
  • Un héroe debería ser capaz de eliminar bendiciones enemigas de ser posible, siendo ya algo secundario y no prioritario. Los enemigos pueden adquirir mejoras de regeneración de vida, de mana, más defensa, ataque, mejora de varios estados a la vez o compartir el daño. Compartir el daño entre todos los héroes suele ser una habilidad muy temida ya que con que exista un héroe de curación a todos los aliados o a varios, tendrás un gran problema entre manos. Como para cuando vayas a derrotar a un enemigo, se curará el equipo entero y volverá a repartir el daño, podrás estarte infinidad de turnos luchando.
  • No es muy necesario contar con héroes que mejoren ataque, defensa o ambas, al tener en cuenta que siempre existen habilidades opuestas que reducen el ataque o la defensa de tus héroes. Aunque contar con un héroe con estas habilidades suele ser lo común, tanto para reforzar como para disminuir el poder de los héroes enemigos o aliados.

¿Cuál es el mejor héroe si tengo varios similares?

Como consejos adicionales para saber cómo elegir el mejor equipo de héroes si tienes varios que elegir:

  • Si posees un equipo con dos héroes del mismo elemento, debes saber que por un lado ambos héroes ganarán mana por igual, es decir, al combinar piezas elementales, se les dará a ambos el mismo mana, pero el elemento que no poseas realizará un punto de daño por pieza de elemento, frente a los 50-150 puntos de daño por pieza que realizaría con un héroe más su tropa. Por ello debes tener en cuenta que suele ser mejor emplear un héroe de cada elemento en tu equipo.
  • Si posees dos héroes que provocan el mismo efecto con su habilidad especial sobre enemigos o aliados, siempre que no sea de daño o curación; por ejemplo dos héroes que producen menor precisión al enemigo, se contará la habilidad del último héroe que impacte con su habilidad sobre el mismo aliado/enemigo, es decir, tener héroes que cuenten con ataques especiales de efecto similar no es recomendable. Siempre es mejor contar con héroes que mejoren/disminuyan el poder de tus aliados/enemigos de distintas formas, precisión, daño de ataque, vida, etc.
  • Si posees un héroe de nivel 4 estrellas y no puedes ascenderlo y a su vez tienes un héroe de 3 estrellas a nivel máximo, pero no sabes cual utilizar, lo más recomendable es que analices como encaja su habilidad especial en tu equipo y por otra parte si el nivel de equipo es similar, pero si el poder de equipo del héroe de 4 estrellas es muy superior al de 3 estrellas, deberías elegirlo, ya que tendrá más ataque, armadura y vida.

¿Cómo aumento la habilidad especial del héroe a nivel 8?

La habilidad del héroe a nivel máximo o nivel 8, se obtiene más fácilmente para héroes de 5 ó 4 estrellas, ya que cada vez que se Asciende a un héroe aumenta un punto la habilidad especial.

Para subir a nivel 8 hay existen dos formas, emplear 10 héroes que sean Entrenador o héroes de 2-3 estrellas y así tener una probabilidad alta de mejorar la habilidad especial o por el contrario emplear muchas tandas de 10 héroes de 1 estrella sin entrenar.

El primer caso de intento de mejora de la habilidad especial, suele ser mejor si tu héroe no está a nivel máximo y quedan niveles hasta lograrlo, de esta forma subes de nivel y tienes altas posibilidades de mejorar la habilidad especial.

Por otra parte, si tu héroe ya está a nivel máximo y aún no tiene el nivel 8 en su habilidad especial, deberías usar 10 héroes de nivel 1-2 estrellas, ya que tras varios intentos la habilidad especial acaba aumentando. Además de esta forma utilizas pocos recursos o de escaso valor para poder probar varias veces con un mismo héroe. Ten en cuenta que este método suele fallar con mucha frecuencia pero a la larga irás subiendo el nivel de la habilidad especial.

  • Es mejor usar 10 héroes para subir de nivel mejorando la probabilidad de éxito en subir la habilidad especial.
  • No gastes Entrenadores para mejorar héroes que no te importan o que no vas a emplear, guárdalos para subir héroes de 4-5 estrellas.
  • No guardes demasiados héroes de 3 estrellas y menos si están repetidos, úsalos para mejorar héroes que quieras conservar.
  • No emplees héroes de 4 estrellas para mejorar un héroe que está a nivel máximo, mejor espera a que tenga posibilidad de mejorar de nivel.
  • No olvides que con la Ascensión mejoras siempre un nivel, a veces no podrás usar más héroes y solo podrás usar la Ascensión para aumentar la habilidad especial.

4.1 ¿Qué son los Héroes Entrenador?

Los héroes Entrenadores son héroes a máximo nivel y ascendidos al máximo que no puedes crear en el campo de entrenamiento, solo se obtienen como recompensa de misiones, o como botín al completar fases de provincia. Estos héroes especiales sirven, como su nombre indica, para entrenar a otros héroes de tu equipo, mejorando su poder, al Subir de Nivel a tus héroes con posibilidad mejorada de subir un punto la habilidad especial. Al usar un héroe ascendido y a nivel máximo, la probabilidad de subir la habilidad especial es mayor que usando héroes comunes de nivel 1. Aunque si usas mucho héroes de 1-2 estrellas acabarás aumentando la habilidad especial a nivel máximo.

Existen héroes Entrenador de nivel 1 estrella hasta 4 estrellas y todos cuentan con una habilidad especial idéntica “Golpe de Entrenador” que causa daño a un objetivo y es de recarga de mana Rápido. Existen 5 héroes Entrenador de cada elemento y no se sabe con certeza si empleando un Entrenador de Naturaleza para subir de nivel a un héroe de Naturaleza es mejor/peor que emplear un Entrenador de Fuego.

No es recomendable emplearlos en el equipo, equipa estos héroes únicamente si no tienes un héroes más poderosos del elemento del Entrenador. A nivel máximo e igualdad de estrellas, un héroe normal es mejor que un héroe Entrenador, puesto que la habilidad especial es mejor y tendrá mejores características.

4.2 ¿Qué es el Héroe del mes o HOTM?

El héroe del mes o HOTM es un héroe exclusivo que sólo se encuentra disponible durante un mes en el portal de invocación. No se puede obtener de manera directa gastando gemas o pagando dinero real, el héroe del mes aparece de manera aleatoria en cualquiera de las invocaciones de portal que realices, incluyendo las gratuitas.

El héroe del mes suele ser un héroe de 5 estrellas con una habilidad especial muy fuerte, siendo los últimos meses una habilidad que incluye “Vínculo de elemento”. Esta parte añadida a la habilidad especial del héroe proporciona a héroes de su elemento mejoras en ataque y defensa durante 4 turnos sin poderse descartar.

4.3 Dudas frecuentes sobre Héroes en Empires and Puzzles

Además de la información anterior que te explicaba algunos puntos a tener en cuenta para elegir a los héroes que conforman tu equipo, te vamos a dar un poco más de información respondiendo a preguntas frecuentes:

¿Cuál es el mejor héroe?

Por norma general, el mejor héroe es el que tiene 5 estrellas cuya habilidad especial sea mejorar alguna característica de los aliados (vida, armadura, ataque, mana) y a su vez sea capaz de dañar a los enemigos. Si un héroe es capaz de realizar habilidades que den apoyo al equipo aliado y debiliten al equipo rival, serán mucho más completos que otros héroes, aunque un héroe que se centre en uno de los dos aspectos, será más poderoso en comparación.

Lo normal es emplear un héroe de 5 estrellas que combine bien con el resto de héroes del equipo (cuando se tenga más de uno, cosa que es difícil). No es bueno combinar 5 héroes que únicamente realicen curaciones y no dañen o héroes con generación de mana muy lento en todas las habilidades especiales. Es mejor tener diversidad de habilidades y de generación de mana, para así tener un equipo equilibrado y que pueda afrontar cualquier tipo de rival.

¿Es mejor un héroe de daño inmediato o daño por turnos?

El daño inmediato suele ser una buena opción para poder terminar de derrotar a un enemigo, mientras que el daño por turnos en general acabará realizando más daño en comparación con el de daño inmediato, pero necesitarás resistir más turnos. En este caso suele ser óptimo contar con héroes que hagan los dos ataques especiales, uno de daño instantáneo y otro de daño por turnos, para poder usar una habilidad u otra según el momento.

¿Es mejor un héroe que haga daño en área o daño a un solo objetivo?

Por lo general el daño en área a todos los enemigos o a varios objetivos suele ser del 100% al 165% de daño del héroe, mientras que el daño a un objetivo puede ser del 400%. Esta diferencia parece dar una ventaja clara al daño a un solo objetivo, pero en realidad son iguales daños muy similares, puesto que el daño en área golpeará a 3 ó 5 enemigos mientras que el daño a un objetivo, como su nombre indica, solo puede golpear a un héroe.

Ambos tipos de habilidad especial son muy similares en cuanto a poder, siendo recomendable tener al menos un héroe que dañe en área o a 3 objetivos (daño a un objetivo y a los enemigos cercanos), de esta forma podrás afectar de un solo golpe a varios objetivos, pudiendo eliminar varios rivales debilitados de un solo golpe. El daño a un solo objetivo es perfecto contra Titanes o para rematar a un objetivo que aún tiene bastante vida.

¿Es mejor contar con héroes que mejoren daño, defensa o vida o quitársela al enemigo?

Este vuelve a ser un dilema algo complicado. Por ejemplo reducir la defensa en área puede ser de gran ayuda si tenemos a otro héroe que es capaz de combinar atacando a todos los objetivos, en esta situación podremos debilitar y atacar con fuerza pudiendo llegar a derrotar héroes, pero no nos olvidemos de que el enemigo puede tener las mismas habilidades, en ese caso sería como un empate que se resolvería por el jugador con mayor poder de equipo o mejor suerte.

En mi opinión, tener al menos un héroe que realice curaciones o mejore alguna característica de los héroes es muy necesaria, ayuda a aguantar más rondas en el Titan, es mejor para superar provincias y ayuda a derrotar a enemigos en modo Asalto. Los ataques que debilitan al enemigo son importantes, pero secundarios, mejor empezar con héroes que curen y si se tiene la oportunidad, meter en el equipo a otros héroes que dañen o debiliten a enemigos, pero es mejor tener a un héroe que realice curaciones ante un héroe que solo dañe un poco más a los rivales.

¿Como conseguir al héroe del mes?

El héroe del mes o HOTM, se obtiene en el portal de invocación y puede aparecer en cualquiera de las invocaciones que realices. El problema es que parece que la probabilidad es muy reducida, pudiendo ser muy cercana al 0%. Algunos usuarios comentan que puedes tener suerte y obtener uno o hasta varios héroes del mes sin gastar dinero en la compra de gemas, incluso mediante la invocación gratuita.

¿Dónde se consiguen los héroes de 4 y 5 estrellas?

Hay dos formas de conseguir héroes de 4 y 5 estrellas, mediante el portal de invocación y a través del campo de entrenamiento a nivel 20 (nivel máximo). Según algunos usuarios, el campo de entrenamiento a nivel 20 tiene una probabilidad mayor de entregar héroes a nivel 5* frente a el portal de invocación.

¿Por qué no puedo conseguir héroes de 5 estrellas?

Parece ser que la app Empires and Puzzles no permite o reduce mucho la posibilidad de que obtengas héroes de 5 estrellas, incluso pagando. No existe la posibilidad de pagar dinero real y que te asegures un héroe de 5 estrellas, puesto que a través de gemas solo tienes la posibilidad de obtener héroes de 3, 4 y 5 estrellas pero puede ser de cualquiera de esos tres niveles.

Parece ser que el Portal de invocación funciona mediante probabilidad de números aleatorios, por lo que es como lanzar los dados con cada intento de invocar a un héroe. Al depender del azar, puede haber jugadores que tengan héroes de 5 estrellas mediante invocaciones en portal épico/legendario sin gastar dinero real, sólo acumulando gemas gratis que ofrece Empires and Puzzles por jugar. Otros jugadores en cambio pueden emplear cientos de euros y obtener un único héroe de 5 estrellas mediante el portal de invocación.

Esta medida puede parecer injusta, pero reduce el hecho de que las microtransacciones realizadas sean PTW o pay to win, es decir, que por pagar puedas ganar fácilmente.

5. Tropas en Empires and Puzzles

Las Tropas sirven para mejorar las estadísticas básicas de las combinaciones de fichas de elemento que realizas a la hora de atacar. Cuanto mejor sean las estadísticas, más daño harás y podrás mejorar además el poder del héroe junto al que va la Tropa.

Sólo puede emplearse una Tropa por cada héroe, si no cuentas con una Tropa para un elemento, porque tienes dos héroes del mismo elemento y únicamente una Tropa de dicho elemento, se coloca sobre uno de los héroes la Tropa de mayor nivel y sobre el otro aparecerá una Tropa de nivel 1 de 1 estrella.

Algunas características sobre las Tropas:

  • Las Tropas van desde 1 estrella hasta 4 estrellas, de momento no existen Tropas de 5 estrellas.
  • Las Tropas se mejoran en los Barracones, estructura que se desbloquea al subir de nivel convirtiendo una Forja.
  • No mejores Tropas de nivel 1  ni 2 estrellas, guárdatelas para mejorar Tropas de nivel 3 y 4 estrellas.
  • Las Tropas se pueden encontrar como recompensa en multitud de misiones o recibir como botín, pero las Tropas de 3 y 4 aparecen como recompensas de misiones y en el portal de invocación.

5.1 ¿Cuál es la mejor tropa?

La mejor es la que tenga mejores características para tu equipo y sea de nivel 4 estrellas. Algunas características puede que no te sean útiles, como mejora de curación recibida o curación adicional, porque si no tienes héroes que realicen curación sobre el héroe que tiene equipada esa Tropa, esta característica no te será útil.

Cada Tropa mejora hasta 4 estadísticas del héroe y del daño que provocas al unir fichas de elemento sobre el tablero, lo normal es usar y guardar las Tropas de nivel 4 ya que poseen mejores % de mejora que las Tropas de nivel 3. Incluso Tropas a nivel alto de 3 estrellas suelen tener peores valores de mejora que una Tropa recién adquirida a nivel 1 de 4 estrellas.

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13 Comentarios

  • Fernando
    junio 15, 2019 at 5:54 pm 

    Llevo poco tiempo jugando y agradezco esta ayuda. Me aclaró varias dudas que tenía pues no he encontrado un manual o tutorial del juego. Quisiera saber para qué sirven los emblemas de Clase. Creo que se pueden usar recién al desbloquear la red de talentos, pero no estoy seguro ¿tienen alguna idea de ello?

    • Apps de hoy
      junio 15, 2019 at 6:55 pm 

      Cuando tu héroe esté al máximo nivel, incluyendo que esté ascendido al máximo. Podrás acceder dentro de la ficha del héroe a una parte que pone “Red de Talentos” Cada héroe usa un tipo de emblemas. Cuando los uses en él irás desbloqueando un poder más que solo tienen los héroes de su clase. Por ejemplo escudo de mana, que evita las habilidades que te quitan mana. Es como añadir otra habilidad pasiva al héroe.
      Usa los emblemas solo en campeones de 4 estrellas o 5 estrellas cuando los tengas al máximo de nivel. No malagastes emblemas en héroes de 3 estrellas porque los emblemas son un recurso muy valioso y se necesitan muchos.

  • Margarita Bestard
    mayo 2, 2019 at 10:58 am 

    Hola no he visto nada de com hacer los barracones ,me refiero al nivel de la forja ,ya que yo estoy intentando hacer barracones y no tengo ni idea , Tengo la fortificacion al 9 , la atalaya al 8 y la forja al 8 y no hay manera de que salga , que me falta por hacer?
    Muchisimas Gracias

    • Apps de hoy
      junio 15, 2019 at 6:59 pm 

      Hola, en principio cuando vas subiendo de nivel de Fortificación hay un nivel en el que la opción de convertir a Forja se desbloquea. Si no recuerdo mal ronda el nivel 12-15 de Fortificación. Mucho ánimo.

  • Ro
    abril 16, 2019 at 6:49 am 

    Busco información sobre colores contrarios, es decir, a veces hay un titán violeta o lila y si atacas con héroes amarillos le haces más daño, del celeste es enemigo el verde pero no sé sobre los otros colores cual produce más daño

    • Apps de hoy
      junio 15, 2019 at 7:02 pm 

      Hola, recuerda que en la esquina superior derecha siempre que juegas te aparece un símbolo con todos los colores. (Cuando tienes a tus 5 héroes abajo, las fichas de elemento delante y enemigos arriba para hacer combinaciones y derrotarlos). Siempre que estes ahí o con un titán delante, podrás consultar qué símbolo de elemento es débil a cúal.
      Los titanes suelen ser débiles a un elemento sólo, pero ten en cuenta que hay elementos que hacen un ataque especial igual en muchos héroes. Por ejemplo los héroes de fuego algunos tienen una habilidad que quema durante una cantidad de turnos. ESTO NO SE ACUMULA!. Por lo que a veces es mejor combinar varios tipos de elementos para evitar que las habilidades especiales sean débiles y acabes haciendo poco daño.

  • Jose
    abril 3, 2019 at 7:34 pm 

    Hola no he leído nada sobre las familias me gustaría saber cómo funcions

    • Apps de hoy
      junio 15, 2019 at 7:06 pm 

      Hola, pues lo de las familias es un añadido algo “nuevo” al juego. En principio funciona como otras pasivas de habilidades especiales, cuando varios miembros de un equipo de 5 son de la misma familia, se aprovechan de unas estadísticas extra. Tendrán más vida, daño… en función de la familia a la que pertenezcan. Suele ser muy útil si tienes equipos de defensa con 5 miembros de una familia aunque sean los 5 de fuego, porque en las defensas el mana se acumula por golpes recibidos, por lo que cinco héroes de una misma familia a un alto nivel puede ser muy útil para defender como equipo defensivo.

  • revel hernandez aya
    marzo 22, 2019 at 3:39 pm 

    excelente resumen , de lo mejor, como en el juego tener paciencia para leer todo , muchas gracias por el aporte .

    • Apps de hoy
      junio 15, 2019 at 7:08 pm 

      Muchsisimas gracias, se agradece mucho que a la gente que nos visita le gusten nuestra explicación del juego. Sabemos que es un texto muy largo, pero es una guía de trucos para jugar a Empire and Puzzles y al ser un juego tan completo necesitamos mucho texto para explicar todo, o casi todo.

  • fecori
    enero 21, 2019 at 3:31 pm 

    muy didáctico la ayuda.

  • Jaime
    octubre 13, 2018 at 8:28 pm 

    no he leido nada sobre los cofres de especiales de elemento (150 monstruos del mismo color).

    tengo la idea de ques estos cofres salen cuando se consiguen determinado numero de puntos acumulados en el cofre de las batallas norma les (provincias). Me gustaria que alguien me lo confirmase y cuantos puntos son.

    Un saludo
    Jaime

    • Apps de hoy
      febrero 23, 2019 at 6:29 pm 

      No creo que dependa en puntos. Realmente es un tipo de evento que aparece muy poco. En un año lo habré visto unas 7 veces en mi cuenta. Por lo tanto es por jugar y paciencia a que aparezca. Si vas completando esos cofres especiales de héroes o de derrota a un número de monstruos determinado acaba apareciendo ese evento especial de monstruos del mismo color. Es el que más premios da y muy valorado porque da gemas y pueden aparecer elementos de ascensión raros. ¿Consejos? o superar muchas misiones y probar suerte o emplear gemas para ir saltando los tiempos de espera entre una misión y otra y poder encontrarse antes con este tipo de misión especial.

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