Geometry Dash Sub-Zero

Geoametry Dash – Sub Zero es la última entrega de la saga Geometry Dash. Su jugabilidad es bastante simple utilizando la pulsación sobre la pantalla como único control necesario para jugar.

El objetivo principal es lograr compleatar el nivel al 100% y para lograrlo deberemos recorrer un camino que avanza de manera automática, intentando esquivar todos los obstáculos que aparezcan y no perder el camino a seguir.

Pero no será tan sencillo superar los niveles, ya que no se puede cometer ni un solo error. Tarea que parece sencilla, pero que requerirá de horas de entrenamiento antes de estar cerca de completar tan solo el 20% del nivel. (Por experiencia propia)

¿Qué es Geometry Dash Sub Zero?

En Geoametry Dash – Sub Zero necesitas completar los niveles mediante saltos en el momento oportuno, mientras la pantalla avanzará sin descanso para que movamos con precisión el personaje que estemos utilizando en cada momento o tengamos que empezar desde “zero“. Existen diferentes naves o vehículos que cambiarán automáticamente a lo largo del nivel y cada uno cuenta con unas mecánicas de movimiento diferente.

El objetivo de Sub Zero es completar el nivel de estilo plataformas con solo una oportunidad, sin Checkpoints y teniendo en cuenta que existe un único camino correcto para lograr finalizar el nivel. Si fallas en algún punto del recorrido volverás a la casilla de salida.

Una de las principales características que hacen único a Geometry Dash es el uso de la música de fondo para ayudarte a ti como jugador a superar los niveles. Te estarás preguntando “¿cómo es eso posible?“, pues es muy simple, cada salto necesario esta marcado por el ritmo de la canción, que está totalmente adaptado al recorrido del mapa.

Menu de Geomry dash sub zero en colores amarillo verde y azul

Además de completar el nivel al 100% existen recompensas adicionales como conseguir logros o recoger monedas. Las moneadas se encuentran emplazadas a la vista u ocultas para alcanzarlas mediante caminos que son diferentes del camino original para completar el nivel.

Tanto recoger monedas como completar logros, desbloquean colores para la customización de cada vehículo.

El nuevo Geometry Dash

La calidad de efectos y el dinamismo que vemos en los tres nuevos niveles están muy por encima de sus anteriores entregas, aunque la mayor mejora ha sido la dificultad.

Los tres nuevos niveles Press Start, Nock Em y por último Power Trip, son niveles con puntos bastante origniales, que por supuesto será mejor que tu mismo pruebes, ya que integra dinámicas nunca antes vistas en la saga de Geometry Dash.

En esta nueva entrega necesitaras hacer uso de más paciencia para superar cada nivel, poniendote una vez más al limite de lo imposible. Tendrás que poner a prueba tus reflejos y habilidad cada segundo, porque el menor error te llevará de vuelta a la casilla de salida.

Aunque siempre podrás emplear la herramienta de práctica para repetir una y otra vez las partes que más te cuesten. El problema es que no podrás disfrutar de la música de MDK, Bossfight y Boom Kitty

Nuevas características:

  • Gráficos mejorados: la calidad de los efectos y animaciones
  • Tres nuevos niveles
  • Mayor frenetismo: movimientos únicos y originales
  • Nuevos desbloqueables para customizar tu personaje
  • Uso de todas las formas diferentes como: cubo, nave, bola, UFO, wave, robot y araña.

¿Cómo jugar a Geometry Dash Sub Zero?

Al igual que en las versiones anteriores, en Sub-Zero habrá que emplear el toque sobre cualquier parte de la pantalla para poder avanzar. Aunque siempre se realiza  un toque sobre la pantalla, se puede hacer de dos formas, pulsar cada vez que queramos que el personaje salte o mantener pulsado para que continue saltando hasta que soltemos.

A pesar de que los controles sean tan básicos, el problema será saber exactamente en que momento hay que saltar y cuando no hay que hacerlo, todo realizándose a una gran velocidad, por lo que necesitaremos de una buena respuesta y de repetir una y otra vez las partes más complejas.

Existen dos modos principalmente dentro de Geometry Dash:

  1. Modo normal: música frenética al ritmo de los movimientos del juego
  2. Modo práctica: para poder mejorar en una sección concreta

Teniendo en cuenta que tenemos una única vida, utilizar el método de “prueba y error” no es demasiado divertido, pero existe una herramienta que nos ayudará a mejorar y practicar una sección las veces que sea necesario y es la herramienta de práctica.

La herramienta de práctica

Mediante esta herramienta que se activa estando dentro de la partida en el menú, entrarás en un modo sin límite de vidas ni intentos y cada vez que mueras, reaparecerás en el último Checkpoint marcado en el mapa con un rombo verde que irás dejando trás de ti automáticamente.

Para acceder al modo de práctica solo tendrás que pausar el juego y pulsar sobre la herramienta de práctica, desde ese momento la partida transcurrirá en este modo y no se podrá volver ya al modo normal. Para evitar que avances en el nivel con la herramienta de práctica y luego quiseras continuar en el modo normal.

Explicacion del modo de practica con Checkpoints del juego geometry dash Sub zero

Así como poder colocar nuevos Checkpoints cuando se necesiten, el icono de quitar último Checkpoin parece innecesario, pero todo lo contrario. Lo normal será que algún Checkpoint se guarde justo milimetros antes de impactar con un obstáculo, lo que resultará en un bucle eterno entre tu y la pared, aumentando el número de intentos sin fin, hasta que decidas pusar sobre “quitar último checkpoint” lo que eliminará únicamente ese punto que nos está haciendo perder el tiempo y volveremos a un punto anterior.

Teniendo en cuenta que el frenetismo y la diversión de Geometry Dash está muy ligado a la música que se reproduce durante la partida, la herramienta de práctica elimina esta diversión al reproducir siempre la misma música monótona y repetitiva.

Ventajas de la herramienta de práctica

  1. Podrás mejorar cada parte del nivel una y otra vez hasta que seas capaz de memorizar cuando saltar y cuando no.
  2. Es sencillo llegar hasta la parte final del nivel con paciencia.
  3. Puedes buscar las monedas ocultas del nivel saltando o pasando por lugares donde no sería normal ir.

Desventajas de la herramienta de práctica

  1. La música no es la del nivel, se reproduce siempre la misma música.
  2. No es tan divertido al saber que tienes vidas infinitas.
  3. Completar el nivel en este modo no logrará cumplir el nivel más que en la barra “herramientas de practica” y no en el modo normal.

Canciones de Geometry Dash SubZero

A continuación vas a poder escuchar las tres canciones de cada nivel de Geomtry dash SubZero. Las tres estan disponibles en Youtube y son propiedad de cada uno de sus autores MDK, Bossfight y Boom Kitty.

Tiempo medio de superación Geometry Dash SubZero

El tiempo medio de completar cada nivel al 100% se encuentra en 2 minutos aproximadamente, la duración normal de una canción algo corta. Pero cada segundo requiere de reflejos extremos y el mínimo error te colocará en la casilla de salida de nuevo.

Los tres niveles que incluye tienen una dificultad media, alta y muy alta. Pese a que utilizan el mismo sistema de emoticonos con caras diferentes que en los primeros geometry Dash, antes las caras más tranquilas y de color verde implicaban una dificultad reducida, pero ahora con el incremento de dificultad, el emoticono verde del primer nivel no es precisamente tan sencillo como el primer nivel del primer Geometry dash.

Icono de descarga de apps





Geoametry Dash - Sub Zero está de vuelta con su tercera entrega. Juego plataforma que ha sabido fusionar a la perfección los ritmos de la música con los movimientos necesarios para avanzar, ya que deberás saltar al ritmo si quieres ganar.

El único control que se necesita es pulsar la pantalla para saltar, pero no será tan fácil superar los niveles de esta nueva entrega de Geometry Dash.

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